Why Agile

Agilität ist die Gegenwart. Jedoch ist Agilität kein Selbstzweck – kein Ziel nur um der Agilität willen. In diesem Track beleuchten wir dir Gründe warum wir agil sein wollen und ob sich die Gründe dafür im Zeitraum seit der Erstellung des Agilen Manifest geändert haben.

Zukunfts Zimmer 3rd floor

How to: Agile

Dieser Track ist für alle die sich am Weg zur Agilität befinden. Bewehrte Methoden und der Werkzeugkoffer der Agilisten werden unter die Lupe genommen und auch welche Herausforderungen des Arbeitsalltages damit gelöst werden können. Dieser Track betrachtet auch Agilität außerhalb der Softwareentwicklung.

Europasaal B Ground floor

Case Studies

Theorie ist ja schön und gut – und viele Vorträge bringen wohl reichlich Beispiele aus der Praxis. Doch in diesem Track liegt der Fokus rein auf erlebtem. Ansätze, Geschichten und Ergebnisse aus Case Studies sollen der Zuhörerschaft die Möglichkeit geben von Erfahrungen aus erster Hand zu profitieren.

Europasaal A Ground floor

Gamification

Es ist sehr motivierend, wenn Arbeit einfach mehr Spaß macht. Spiele und Gamification werden auch im agilen Umfeld eingesetzt, um bessere Ergebnisse zu erreichen. Dieser Track soll die Zuhörerschaft inspirieren wie man durch neue und alte Ideen Spielspaß in den Arbeitsalltag bringen kann.

Riekh Zimmer 3rd floor